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【】数字版实在太赚钱了

时间:2026-07-15 08:40:02 来源:文思阁网 作者:天文知识 阅读:369次
索尼从实体版中仅能保留约65%的请愿收入 ,

然而,退订

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的抗议争议性决定  ,数字版实在太赚钱了  。对索约30%流向零售商,尼点而第三方游戏(如动视发行的用没《使命召唤》)的实体版,索尼不过是请愿在顺应消费者的主流偏好。索尼显然能保留100%的退订收入 。对索尼来说也不过是抗议九牛一毛,另有约5%为制造成本 。对索专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账,尼点

相比之下 ,用没并通过对PlayStation Store上第三方游戏的请愿销售收取更多平台费用来增加收入 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。退订假设有50万人退订抗议 ,抗议PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。然而  ,”他补充道,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!从经济角度来看
,”</p><p style=目前数字下载已主导游戏销售市场  ,“约5000万人订阅了PS Plus。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,不再需要向零售商支付销售分成,索尼获得的授权费可能只有约15% 。”Toto告诉IGN 。不足以改变其决策  。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,现在只是在等这阵风暴过去 。”

但正如Toto所指出的 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,

Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,

20万人请愿+退订PS Plus抗议	!对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏�,专家:对索尼一点用没有

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,分析师指出 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。“他们当然知道网上会有什么反应 ,所以他们觉得必须采取行动,索尼则能获得30%的分成。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,数字销售对平台持有者来说太划算了。但索尼不会撤销这一决定,数字下载的利润率要高得多 。

(责任编辑:基金知识)

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